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游戏加速器的原理是什么?有没有效果?收费加速器和普通加速器的区别是什么?

发布时间:2023-06-15 13:01:21 丨 文章作者:佚名 丨 浏览次数:108

比如撸啊撸官方推荐的迅游,在家里不开的话前几局很正常,之后就会突然很卡,然后开了加速器再开游戏就会好一点,但还是比不上一开始的时候,哪怕把内存注册表什么的都清理一遍也没用,这是为什么?
有没有一种可能是后台服务器对个人用户端在一定场次后进行限制?

答案中已将政治敏感的部分去除。

原理是公司买一条由电信局或什么局实现假设的付费线路,然后通过电脑上的客户端软件用已有的网线连接这条线路,线路的另一端是公司服务器,而公司服务器再中转到游戏服务器所在的区域,再经由区域的基站连接到游戏服务器。

大概是这样:

客户端(你家电脑)→家里的网线与连接到互联网的网线→加速器公司基站(内置转线服务器)→专用网线→游戏服务器区域的基站(也可能没有)→游戏区域附近的网线(也可能没有)→游戏服务器。

效果,肯定是有,因为连接步骤用的是专用的网线,网速本身就快,而且网速可以调(当然通常是在加速器公司买了高级套餐才能调高)。

收费加速器和普通加速器的区别我怎么知道,按照道理来说一个加速器收费与否和它的连接硬件本身是没有关联的,前提是它确实不是坑人的加速器,如果是坑人的加速器,付费也能坑你,具体例子才能具体分析。

迅游没用过。

内存和注册表与网线连接的速度快慢没有直接关系,举个例子,画面卡,掉帧数,但PING稳定,那说明是内存以及显卡内存的问题,也有可能是显卡过热的问题。而网络卡顿只和网络有问题(这简直是废话)。顺便说一句,注册表除了开始安装以外其它任何时候都不需要动到它。

原因我没用过不知道,但是电脑的问题就是电脑的问题,网络的问题就是网络的问题,这个原则是不会变的。

有可能,但仅仅是理论上的,任何加速器(包括收费与付费)从理论上都可以调节网络连接(包括网速的提高降低以及本身的连接或断开)。仍有其它的可能性,例如本身不用公司的网络线路的时候网络就是不稳定的,那么这个问题在连接公司服务器的时候也会同样出现。

游戏加速器原理:让用户通过软件连接到指定的服务器上,避开了网络的赌赛。它的作用是个中转的作用,其他没提高客户端或服务端的速度,它是将你的连接中转到其他服务器上,在通过其他服务器连接游戏服务器。这样建立个独立通道,从而提高了连接速度。

有没有效果:使用网游加速软件加速吃鸡游戏是有效果的,加速软件的主要作用是降低游戏的网络延迟及丢包率问题,而外服游戏网络不稳定,丢包率很高,因此使用加速软件是很有必要的。

收费加速软件和普通的加速软件有什么区别:其实加速的原理都是是一样的,现在的加速软件基本上都是收费软件,很少有免费的,就算说的是普通加速软件也是需要收费只是大家的价格不一样罢了,很显然现在的绝地求生加速软件如果是专线的加速器那么加速效果是比较好的,一般专线的加速软件价格会贵一些,普通的会便宜一些。

其实就服务来说,是一模一样的啊。

举个例子,你如果用的是收费加速器的话,那你就等于买了一张火车坐票,无论人怎么多,起码你是有一个位子的;如果你用的免费加速器的话,就等于你只有站票,那自然人越多你越难受了。

但关键在于:现在动车上有座和无座的票价是一样的。

用免费的加速器,是付出了钱以外的别的东西。

游戏加速器的原理?是时候上这个图了~

所以,每一次加速,不论收费和免费的加速器,都会产生流量费用,至于加速器之间的区别,一般不区分免费或者付费,而需要看游戏,有些游戏可能上车点多一点,产生的成本也多一点,相应的游戏加速效果也要稳一点

作为一名游戏加速器的资深用户,下面就结合个人的实际体验和研究分享下对这三个问题的一些认识。

首先第一个问题:游戏加速器的原理。简单来说,游戏加速器是针对游戏玩家快速连接游戏服务器的一种服务。这里有两个场景,一个是国内游戏的加速,为了解决国内南北网络互联瓶颈的问题,游戏加速器厂商架设多个节点服务器,起到接力的作用,然后用户的游戏数据就可以通过加速器内指定的节点服务器请求到真正的游戏服务器,以达到游戏加速作用。优秀的游戏加速器可以有效减少网络丢包和网络延迟。

另一个是国外游戏的加速,为了解决国外游戏服务器的连通性问题,主要是通过一些加速器厂商的专线能够连接到国外游戏的服务器,以达到游戏加速目的。

第二个问题,加速器的效果。加速器到底有没有效果还是需要看用户实际所在场景,类似第一个问题中提到的两个场景,如果是国内游戏,因为加速器主要是解决南北网络互联问题,假设你在北京,同时游戏服务器也在北京,那就不会实际加速,如果游戏服务器是在上海,那就会有加速效果;其实,加速器效果最明显的还是外服游戏的加速,以我个人常用的ourplay加速器为例,它会通过不同网络节点进行加速,你会看到很多游戏会分日服、韩服、美服等,所以玩不同的游戏服就需要不同的节点去连接。如果说玩网内游戏延迟是“塞车”,那打国际服游戏则会遇到“禁行”的问题,就必须要加速器才能解决了。

第三个问题,免费和收费加速器的区别。它们在基础加速功能上并无不同,区别在于实际的加速体验或者说是网络的流畅度。目前国服游戏的加速都是免费的,一般外服游戏的加速是需要收费的,原因也很简单,外服加速专线的成本还是比较高的,各大加速器厂商需要赚钱让自己活下来。

当前市场上能够支持外服游戏免费加速的也只有上面提到那款ourplay加速器,其他号称免费的加速器,实际体验一下就会发现只是偷换了概念,需要用户自己去通过看广告来赚加速时长,本身来说你看了广告就会给加速器带来收入,他只是把收入分一部分兑换成加速服务提供给你。加速不易,免费更难,宝藏加速器需要珍惜。

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